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 Tutorial de como fazer a ficha

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Laily Aflen
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MensagemAssunto: Tutorial de como fazer a ficha   Tutorial de como fazer a ficha Icon_minitimeSeg 2 Nov 2015 - 9:53

Este é um pequeno guia para auxiliar nas mudanças do RPG. Por favor visitem todos os tópicos e leia com atenção.

Qualquer mudança, acréscimo seja de classe, raça, magia, divindades, ordens, habilidades.. devem ser debatidas com o Mestre, pois todo tipo de criatividade e novidade é bem vinda, basta apenas se encaixar com o cenário e ter bons argumentos!

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Já no tópico você vera novas perguntas e já estará mais familiarizado. Antes de começar a responder visite o tópico de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Após ler e escolher sua raça e classe comece a responder sua ficha de apresentação.

Nome:
Sexo:
Idade:
Característica física:
Personalidade:
Divindades:
Tendências:
[Opcional] Consulte o tópico [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Raça:
Classe:
Sopro:

"Caso tenha escolhido a raça Draconiana, em "Sopro” você colocará a qual dragão pertence a origem de seu pai dragão (Dragão azul, vermelho, latão... etc). Para isso leia o tópico sobre os dragões de Glahad e escolha com atenção, pois seu personagem irá adquirir o sopro do qual o dragão de origem tem, assim como parte de sua personalidade e hábitos."

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A próxima pergunta também exige certa atenção, leia os tópicos [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Perícias: As pericias são como habilidades que seu personagem possui como cavalgar, natação, intimidação... porem eles são peritos na que você escolher, ou seja, são melhores em montaria do que uma pessoa na qual não tenha essa perícia. Lembre-se de escolhe-la com sabedoria e usá-la sempre que puder, pois o narrador irá usar contra você as pericias que não foram escolhidas.

Talento: Um Talento é uma característica especial que seu personagem tem, aprimorando uma habilidade que ele já possui.

Desvantagem: Você não irá colocar nada aqui, apenas o mestre poderá acrescentar ou excluir as desvantagens. Este espaço irá ser preenchido conforme as decisões e caminhos que seu personagem escolher durante a aventura. Para curiosidade, existe o tópico de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Atributos Olhar o tópico sobre [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

PV:Inicial de cada raça e acada evolução será acrescentado pontos de acordo com o que você irá pontuar.
EXP:

Força:
Destreza:
Constituição:
Inteligencia:
Sabedoria:
Carisma:

Soma-se :

BBA: Bonus Base de Ataque. Estará fixo de acordo com sua classe
CA: 10 + armadura+ escudo + bonus da raça
Fortitude: Bonus da Classe + Mod Constituição + Outros
Reflexo: Bonus da Classe + Mod Destreza + Outros
Vontade: Bonus da Classe + Mod Sabedoria + Outros



Equipamentos Olhar o tópico sobre [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Armas iniciais:
Armadura inicial:
Itens: Itens pessoais ou que encaixem na bg, como um colar ou relíquia.
Ouro: De acordo com o Mestre

Resumo da história: Lembre-se de ligar tudo o que você colocou em sua ficha até agora com a história de seu personagem. Um dica é sempre fazer a história perguntando o "Porque" das respostas até agora... "Porque a personalidade é assim?", "O que houve para seguir tal divindade?"... a história deve se encaixar.

Observações: Aqui é um espaço muito importante, onde você colocará todas as observações de seu personagens... Observações de algum detalhe em sua raça, observações personalidades, estilo de luta, alguma mania ou característica. Tudo que precisamos saber e não se encaixa em nenhum das categorias de resposta acima, você utilizara este espaço para isso.

Bem a ficha se encerra aqui. Porem é interessante que leia o tópico

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Para entender como funciona o “dinheiro”.


Lembrando mais uma vez... Qualquer mudança, acréscimo seja de classe, raça, magia, divindades, ordens, habilidades.. devem ser debatidas com o Mestre, pois todo tipo de criatividade e novidade é bem vinda, basta apenas se encaixar com o cenário e ter bons argumentos!

Boa leitura
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